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Faire une orbe métalique avec Photoshop
Finale

1ère Etape

Créer un nouveau document 200*200 px.

2ème Etape : Le fond

Créer un nouveau calque nommé "Fond". Le remplire de noire

Fond

3ème Etape : Contours Métaliques de la sphère

Créer un nouveau calque "Contours Sphère extérieur". Avec l'outil de sélection, select_circ, faire un cercle (Schift + Clic). Remplire la sélection de gris (#D4D4D4).

contours_sphere_ext

Ensuite, on va faire le contour intérieur : mème procédure, avec un cercle plus petit, que l'on remplit de blanc (#FFFFFF)

contours_sphere_int

4ème Etape : Orbe

Toujour par le mème procédé, faire un cercle remplit de bleu (#007EB3)

orbe_base

5ème Etape : Texturage des contours

Créer un nouveau calque au dessus du calque "Contour Sphere Extérieur", nommer "Effet Metal", et le mettre en vignette(Ctrl + G).À l'aide du pinceau, pinceau, avec un flux de 15% et une brush noire ronde et floue, faire des nuances de couleurs pour donner un effet métalique.

texture_contour_ext

Faire la mème manipulation pour le contour intérieur, mais un plus claire ;)

texture_contour_int

Etape 6 : Texture de l'orbe.

Double cliquer sur le calque "Orbe". Appliquer une ombre interne :

orbe_ombre_int

On obtient ça :

orbe_ombre_int_render

Creer un calque "Ombre" en vignette au dessus du calque "Orbe". Avec un pinceau de taille 100, appliquer une ombre sur les côtés de l'orbe :

orbe_ombre

Appliquer en suite un relief : Créer un nouveau calque en vignette au dessus de "Ombre", récupérer la sélection de "Orbe" (Ctrl + Clic sur le calque "Orbe") et la remplire de blanc, réduire l'oppacité à environ 20%, puis en supprimer une partie avec l'outil de sélection circulaire. Il est possible de faire plusieurs reflets pour améliorer le rendu :

orbe_reflets

Avec quelques améliorations :

Finale

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